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옆히
Bresenham's line algorithm - Wikipedia Bresenham's line algorithm - Wikipedia From Wikipedia, the free encyclopedia Line-drawing algorithm Bresenham's line algorithm is a line drawing algorithm that determines the points of an n-dimensional raster that should be selected in order to form a close approximation to a straight line betw en.wikipedia.org 브레젠험 직선 알고리즘(Bresenham's line algorithm) (velo..
이득우의 게임 수학 - 이득우 지음/책만 GitHub - onlybooks/gamemath: 공식 깃허브 페이지 GitHub - onlybooks/gamemath: 공식 깃허브 페이지 공식 깃허브 페이지. Contribute to onlybooks/gamemath development by creating an account on GitHub. github.com 더보기 1장 메타버스를 지탱하는 게임 수학 1.1 메타버스가 가져올 새로운 변화 1.2 게임 엔진의 구성 1.3 게임 수학의 구성 1.4 이 책의 실습 환경 구축 __1.4.1 실습 예제 구성 __1.4.2 개발 환경의 구성 __1.4.3 소스 코드의 빌드 __1.4.4 소스 코드의 구성 1.5 정리 1부 | 가상 세계의 구축 2장 수: 가상 ..
아트 대 아트 - 이연식 지음/아트북스 더보기 1부 아트 대 아트 선: 회화의 기본이자 기준 vs 색: 자연을 닮은 역동성 물: 투명해서 아름다운 수성 vs 기름: 시대에 따라 변화한 유성 규범: 미술사를 이끈 전통 vs 일탈: 전통을 깬 혁신 완성: 창작 의도의 충실한 구현 vs 미완성: 작품의 완성은 수용자 열정: 충동과 격정의 표현 vs 냉정: 이상과 이성의 조율 왼쪽: 사악함과 세속성 vs 오른쪽: 선함과 고귀함 균형: 시각적 안정감 vs 역동: 무한 상상 가능성 창조: 하늘 아래 새로운 것 vs 모방: 흉내내고 훔치고 복제하고 미술: 언어로 포착할 수 없는 미지의 아름다움 vs 문학: 걸작에 신비를 더한 언어의 마술 미술: 오래도록 살아남아 전해지는 예술 vs 음악: 감정을 뒤흔드는 궁극의 예술..
Do it! 자료구조와 함께 배우는 알고리즘 입문 : C 언어 편 - 보요 시바타 지음, 강민 옮김/이지스퍼블리싱더보기01 기본 알고리즘01-1 알고리즘이란?세 값의 최댓값조건 판단과 분기순서도의 기호01-2 반복1부터 n까지의 정수 합 구하기양수만 입력하기구조적 프로그래밍다중 루프직각 이등변 삼각형 출력02 기본 자료구조02-1 배열자료구조배열메모리 할당 기간과 동적 객체 생성배열의 동적 생성배열 요소의 최댓값 구하기배열 요소를 역순으로 정렬하기기수 변환소수의 나열다차원 배열한 해의 지난 날 수를 계산하는 프로그램02-2 구조체구조체란?구조체의 배열03 검색03-1 검색 알고리즘검색과 키배열에서 검색하기03-2 선형 검색선형 검색보초법03-3 이진 검색이진 검색복잡도bsearch 함수비교 함수구조체 배..
Do it! C언어 입문 - 김성엽 지음/이지스퍼블리싱 더보기 첫째 마당 C 언어 기본 문법 01 프로그램과 C 언어 01-1 프로그래밍 기초 01-2 C 언어 소개 01-3 전자계산기 원리와 프로그래밍 개념 01-4 C 언어 서술 형식 01-5 C 프로그램 실행 파일 02 C 언어로 만드는 첫 번째 프로그램 02-1 C 언어 개발 환경 구축하기 02-2 비주얼 스튜디오 프로젝트 만들기 02-3 내가 만든 첫 번째 프로그램 03 자료형 03-1 컴퓨터의 자료 기억 방식 03-2 문자를 숫자로 표현하는 약속, 아스키코드 03-3 자료형의 종류 04 상수와 변수 04-1 항상 같은 수, 상수 04-2 데이터 저장 공간, 변수 04-3 2진수를 16진수로 변환하는 방법 05 함수 05-1 C 언어와 함수 05..