1. 핵심 개념
- fmt 라이브러리; Unreal에서는?
- if랑 switch 초기자
- switch [[fallthrough]]
- Short-circuit logic을 사용한 포인터검사
- C++20; <=> three-way comparison operator; strong_ordering, partial_ordering, weak_ordering; 다소 무거운 기존 비교 연산자를 두 번 호출할 필요 없음; compare 라이브러리 보기
- function prototype or function header vs function signature
- 1.1.35 타입추론 미리
- 함수 auto 리턴값 추론, auto랑 auto& 분석, __func__, 함수 오버로딩, 어트리뷰트 추가(nodiscard, maybe_unused, noreturn, deprecated, 20~ likely & unlikely)2. 상세 내용
2. 상세 내용
https://ndhphysics.tistory.com/63
금일 틸에서 개념 정리는 위 WFC 문서로 대체합니다.
3. 질문 및 해결 (Q&A)
4. 관련 문서 (Links)
- [[이전 관련 노트]]
- 참고한 외부 링크
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