1. 오늘한 일
WFC 알고리즘을 블루프린트로 구현하기 위해 계속 블루프린트를 만졌다.
2. 문제점
- 현재 Collapse 함수에서 TileRuleIndex가 이따금씩 -1로 넘어가는 이슈가 있다.(알고리즘 상 불가함)
- TileRuleArray 또는 GridArray 참조시 인덱스 영역 초과 에러가 발생한다.(알고리즘 상 불가함)
위 두 개 이슈로 현재 사전의 정의한 인접 규칙대로 맵이 생성되지 않고 있다. 금요일까지 디버깅 틈틈히 해보고 고쳐야할 것 같다.
아래부터는 개인 기록용을 위해 블루프린트 이미지를 업로드하였다.

블루 프린트 디버깅으로 스텝바이스텝으로 따라가볼려 해도 structure에 덤핑된 이상한 값을 자꾸 보여줘서 매우 힘들다
3. WFC Data




4. Event

5. Function






6. Macro




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