개인 공부
타입 네임, 스트링, 텍스트 내부 구현 차이 알아보기, switch문, 열거형 파일로 만 formet text
260415 과제
조작 가능한 플레이어 캐릭터 배치 후 문, 아이템 상호작용 구현
블루프린트 설명

포션의 블루 프린트로 커스텀 이벤트 GetPotion으로 아이템 먹기에 대한 기능을 프로토 타이핑 했다. 플레이어가 근처에 올 때 Box Collision Overlap을 사용하여 안내 멘트를 출력한다.


문의 블루 프린트로 커스텀 이벤트 OpenDoor으로 문 열기에 대한 기능을 프로토 타이핑 했다. 플레이어가 근처에 올 때 Box Collision Overlap을 사용하여 안내 멘트를 출력한다. 문의 열고 닫는 애니메이션은 Rotator을 선형 보간하여 구현했다.
플레이어 주변에 Interact용 Box Collision을 넣어주었다. Box Collision Overlaping을 사용해서 주변 액터에 충돌이 난 목록을 배열로 가져와서 Interactable, Item 태그로 if 분기를 사용해서 커스텀 이벤트를 호출시켰다.
실제 플레이 영상
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