옆히
10월 1일 진척도 본문
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ver 0.1.0
- 기초적인 게임 시스템 구현( 문서 참고 )
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ver 0.2.0
- 맵 생성 알고리즘 형성
- 월드맵 노드 다양화
- 편성창 구실 갖추기
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Ver 0.3.0
- 아군 유닛 클래스 세분화
- 적 유닛 다양성
- 유닛 강화 시스템
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ver 0.4.0
- 인벤토리, 유물
- 편성창 본격적인 구현
- 스킬 구현
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ver 0.5.0
- 레벨 디자인
- 재미 설계
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<게임성 측정 가능 도달점> (수정됨)
기획_ver0.1.0.pdf
0.15MB